Frm | int。指定フレーム(G3@FRMMAKE の戻り値)。 |
Shade | int。シェーディング・モードを指定する。(初期値:−1、トップフレームは0) −1:上位フレームを継承する 0:グーロー・シェーディング 面を塗りつぶす 1:フラット・シェーディング 面を塗りつぶす 2:フラット・シェーディング 頂点のみを塗りつぶす 3:フラット・シェーディング ワイヤーフレームで描画する 4:トゥーン・シェーディング トゥーンで描画する |
CH1 = G@SETUP( 640 , 480 , 24 , 1 ) FM = G3@FRMLOAD("KYUUTAI.X") G3@ADD( FM , 0) G3@FRMSETSHADE( FM , 3 )