Chapter4. 拡張関数
4.6 3Dグラフィックス関数
関数名
G3@FRMSETLIGHTS
機能
スペキュラ色(反射色)の有効/無効を設定する。
書式
G3@FRMSETLIGHTS(
Frm
,
enable
)
《パラメーター》
Frm
int。フレーム(G3@FRMMAKE の戻り値)を指定する。
enable
int。スペキュラ色(反射色)の有効/無効(初期値:−1、トップフレームは0)
−1:上位フレームを継承する
0:無効
1:有効
解説
スペキュラ色(反射色)の有効/無効を設定する。−1を指定するとG3@ADD関数で関連付けた上位フレームの設定を引き継ぐ。トップフレームにはー1を指定できない。
用例
フレームのスペキュラ色を有効にする。
FP = G3@FRMMAKE( ) G3@FRMSETLIGHTS( FP , 1 )