Frm | int。フレーム(G3@FRMMAKE の戻り値)を指定する |
戻り値 | キャラクタ番号 |
CH1 = G@SETUP(640,480,32,1) KYU = G3@FRMLOAD("sample.x") G3@ADD( KYU , 0 ) LT1 = G3@LIGHTMAKE(3,1.0,1.0,1.0) G3@ADD( LT1 , 0 ) LOOP G@CHRCLEAR(CH1) G3@RENDER() X = G3@FRMGETDATAX(KYU) G@PRINT(CH1,0,0,STR(X)) G@FLIP() ENDLOOP