x | int。描画する画面の左上のX座標を指定する(初期値は0) |
y | int。描画する画面の左上のY座標を指定する(初期値は0) |
Width | int。描画する画面の右下のX座標を指定する(初期値はG@SETUPで指定した横サイズ) |
Height | int。描画する画面の右下のY座標を指定する(初期値はG@SETUPで指定した縦サイズ) |
MinZ | float。描画する画面の奥行き(手前)を指定する(初期値は0) |
MaxZ | float。描画する画面の奥行き(奥)を指定する(初期値は1) |
G3@DEVSETVIEWPORT( 100, 200, 299, 399, 0.0 , 1.0 ) G3@RENDER()