Mesh | int。指定ラップテクスチャメッシュ番号。 |
X | float。X軸の縮小係数。1倍が 1.0。値を大きくするほど縮小される。 |
Y | float。Y軸の縮小係数。1倍が 1.0。値を大きくするほど縮小される。 |
MS = G3@MESHLOAD("C:\CUBE.X") TX = G3@TEXTURELOAD("C:\TEX.BMP") G3@MESHSETTEX( MS , TX ) WM = G3@WTMESHMAKE( MS ) G3@WTMESHSETTEXWRAPSC( MS , 0.5 , 0.5 )