Mesh | int。指定ラップテクスチャメッシュ番号。 |
X | float。メッシュの原点の内X軸を設定する。1周=65536 |
Y | float。メッシュの原点の内Y軸を設定する。1周=65536 |
Z | float。メッシュの原点の内Z軸を設定する。1周=65536 |
MS = G3@MESHLOAD("C:\CUBE.X") TX = G3@TEXTURELOAD("C:\TEX.BMP") G3@MESHSETTEX( MS , TX ) WM = G3@WTMESHMAKE( MS ) G3@WTMESHSETTEXWRAPPOS( WM , 0.5 , 0.5 , 0)