Chapter4. 拡張関数
4.6 3Dグラフィックス関数
関数名
G3@VERTEXADD
機能
メッシュに頂点を追加する。
書式
G3@VERTEXADD(
Mesh
,
X
,
Y
,
Z
)
《パラメーター》
Mesh
int。追加先のメッシュ。
X
float。追加する頂点の X座標。
Y
float。追加する頂点の Y座標。
Z
float。追加する頂点の Z座標。
解説
頂点には、メッシュに追加した順に 0 から番号が割り当てられる。
用例
メッシュに、X座標=0、Y座標=65536、Z座標=32768、に頂点を追加する。
MS = G3@MESHMAKE( ) G3@VERTEXADD( MS , 0 , 65536 , 32768 )