Chapter4. 拡張関数
4.6 3Dグラフィックス関数
関数名
G3@MESHSETTEX
機能
テクスチャをメッシュに関連付ける。
書式
G3@MESHSETTEX(
Tex , Mesh
)
《パラメーター》
Tex
int。関連付けたいテクスチャ番号。
Mesh
int。指定メッシュ番号。
解説
1つのテクスチャは複数のメッシュに関連付ける事が出来ます。
用例
画像ファイル「TEX.bmp」を読み込み、メッシュに貼り付ける。
MS = G3@MESHLOAD("CUBE.X") TX = G3@TEXLOAD("TEX.BMP") G3@MESHSETTEX( TX , MS )