FD=G3@FRMMAKE( ) LD=G3@LIGHTMAKE( 0 , 0 , 0 , 0 ) G3@ADD( FD , LD ) G3@LIGHTSETCOLOR( LD , 0 , 1.0 , 1.0 ) G3@LIGHTSETPOS( LD , 0 , 0 , 15*65536 )