Mesh | int。フェースを含んでいるメッシュを指定する。 |
FNum | int。フェースの番号を指定する。 |
red | float。フェースの赤の量(0〜1.0)。 |
green | float。フェースの緑の量(0〜1.0)。 |
blue | float。フェースの青の量(0〜1.0)。 |
alpha | float。フェースの透明の量(0〜1.0)。数値が小さいほど透明度は増す |
MS = G3@MESHMAKE( ) G3@VERTEXADD( MS , 1.0, 1.0,-1.0 ) G3@VERTEXADD( MS ,-1.0, 1.0,-1.0 ) G3@VERTEXADD( MS ,-1.0, 1.0, 1.0 ) G3@FACEADD3( MS , 0 , 1 , 2 ) G3@FACESETCOLORA( MS , 0 , 0 , 1.0 , 0.5 , 1.0 )