Chapter4. 拡張関数
4.6 3Dグラフィックス関数
関数名
G3@ADD
機能
生成した光源(ライト)、フレーム、メッシュ等をフレームに追加します。
書式
G3@ADD(
Data
,
Frm
)
《パラメーター》
Data
int。生成したライト(光源)、フレーム、メッシュ等を番号を指定する。
Frm
int。追加先のフレームを指定する。
用例
フレームに光源を追加する。
FD=G3@FRMMAKE( ) LD=G3@LIGHTMAKE( 0 , 0 , 65536 , 65536 ) G3@ADD( LD , FD)