[Mode
],
[Mirror
])
CN_Src | int。コピー元のキャラクター又はサーフェス番号 |
CN_Dest | int。コピー先のキャラクター又はサーフェス番号 |
Mode | int。コピーモード。省略値:0。
|
Mirror | int。反転指定。省略値:0。
|
CN1 = G@SETUP( 640 , 480 , 8 , 1 ) CN2 = G@CHRLOAD("c:\donuts.bmp") G@CHRCOPYF( CN2 , CN1 , 0 ) G@FLIP( ) // 書き込み画面と表示画面を切り替え